viernes, 21 de octubre de 2016

computador

QUE ES UN COMPUTADOR? 

 es un dispositivo que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Un computador está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.


SUS PARTES:
Los elementos básicos de un computador son la memoria (RAM y ROM), la tarjeta madre, el procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el concepto de 'unidad central de procesamiento', compuesta a su vez por la unidad de control y la unidad aritmético lógica) y los dispositivos de entrada y salida. Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos son: el disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los altavoces.


  • Hardware
 el computador, habiendo sido diseñado para el procesamiento de     datos, su organización es similar a la de cualquier otro proceso. Indiferente de lo que se desee procesar, siempre se tendrán tres elementos importantes, la materia prima, la transformación que es el proceso en sí, y el producto final, es decir la materia prima transformada en un nuevo producto. Así, el computador está conformado por dispositivos de entrada, unidad central de procesamiento, dispositivos de salida y adicional mente memoria externa o dispositivos de almacenamiento




  • EL SOFTWARE
    Como se anotó anteriormente, está conformado por toda la información, ya sean instrucciones o datos, que hacen que el computador funcione, sin el concurso de éste el hardware no realizar ninguna función. El software está clasificado en los siguientes grupos, según la tarea que realiza.






CONCEPTOS BASICOS
Algunos conceptos importantes para el trabajo en ambiente windows son:

  • Ventanas: área rectangulas en la pantalla donde se muestra o se accede a información. Cada aplicación en windows se abre sobre una ventana diferente.
  • Icono: símbolo o pequeño gráfico que representa un programa, un archivo o cualquier otro elemento de información.
  • Barra de tareas: Franja ubicada en alguna de las orilla de la pantalla donde se encuentra el botón inicio y algunos iconos de aplicaciones instaladas. En esta barra se muestran las ventanas abiertas.
  • Puntero del mouse: es la figura que representa el mause. Entre las representaciones gráficas más comunes de punteros se encuentran una punta de flecha, una pequeña mano (para accesar una liga), una barra vertical (para insertar texto) o un reloj de arena (simbolizando que hay que esperar pues el sistema está realizando alguna operación). El puntero permite seleccionar objetos en la pantalla.
  • Menú: consiste en un listado de opciones que indican operaciones a realizar o alternativas de selección, por ejemplo, un listado de archivos. Los menús pueden tener dos formas: barra de menú, cuando las opciones están dispuestas en forma orizontal y menú emergente, cuando el menú aparece en cuando se escoge una opción en una barra de menú.
  • Clic: es el evento de presionar alguno de los botones del mause.
  • Doble clic: significa que el botón del mause se presiona dos veces rápidamente.
  • Archivo: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada de manera que el computador los puede accesar, ya sea mediante funciones del sistema operativo o mediante programas de aplicación. Hay diversas clases de archivos, las instrucciones que conforman los programas también reposan en un archivo, otros tipos de archivos pueden ser las cartas, bases de datos, graficos, etc. Todo archivo consta de un nombre y una extensión, el nombre puede ser de hasta 80 caracteres, la extensión de solamente tres, ésta última indica el tipo de archivo que es y el programa con el que puede ser abierto. Por ejemplo, las aplicaciones tienen extensión .exe, los trabajos realizados en word .doc y los realizados en Excel .xls.
  • Carpeta: es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros archivos. Las carpetas fueron pensadas para organizar la información en el computador, dentro de ellas se puede almacena archivos y otras carpetas.




QUE ES UN PROGRAMA 

Se trata de cierto tipo de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en un computador mas específicamente es su ordenador, un celular u otros equipos de tecnología. 
Para desarrollar una programa informático, se necesita conocer los lenguajes de programación que ayudan al control de los maquinas. 
Estos lenguajes especifican los datos que transmite el software y que tendrá que operar el computador. 
Algo fundamental dentro de cualquier programa en informática es el archivo fuente como el editor de vínculos, el archivo ejecutable, el compilador o el archivo objeto. Existen diferente tipos de programas en informática. El software de base ( es aquel que brinda a la persona el control sobre los elementos físicos del computador),se conocen como hardware. Dentro del software de base puede nombrarse a los sistemas operativos, como Windows o Linux